• Le cours Programmation Linéaire presente les concepts fondamentaux de la programmation linéaire et la résolution des problèmes de la PL graphiquement et en utilisant la méthode du simplexe
  • Ce cours est destiné aux étudiants 3ème année Licence informatique
  • Objectif est que l'étudiant soit capable de résoudre les problèmes de programmation linéaire

Ce cours constitue une introduction à l'étude des modèles aléatoires simples.
L'objectif est de fournir les outils indispensables dans le domaine des probabilités, et également d'aborder
les aspe􀄐ts statisti􀆋ues. À la fi􀅶 de 􀄐e 􀅵odule, l􀍛􀄠tudia􀅶t de􀇀􀆌ait 􀄡t􀆌e en mesure de calculer les différentes
􀅵esu􀆌es de dispe􀆌sio􀅶s da􀅶s les statisti􀆋ues et d􀍛effe􀄐tue􀆌 des p􀆌o􀄏a􀄏ilit􀄠s 􀄏as􀄠es su􀆌 les lois de la
probabilité et de faire des tests sur des données en utilisant les théories de la probabilité.

L’objectif de ce module est de comprendre les principes, les m´ethodes et les techniques nécessaires pour développer des logiciels de manière efficace et fiable, en respectant larégle du CQFD (Coût, Qualité, Fonctionnalité, Délais).
A la fin de leurs apprentissage, les étudiants auront la capacité d’appliquer la méthodologie d’analyse, de conception et de développement des logiciels. En particulier, ils apprendront la modélisation objet avec le langage universel UML.

 

Introduction au problème de la compilation à savoir la traduction du texte-source au code assembleur ou autre. Il présente les différentes phases d’analyse et présente les outils de génération de compilateurs comme Lex et Yacc.